Przejdź do głównej zawartości

Posty

Polecane

Coraz częściej słyszę zapytanie, Panie, a co to za różnica i to model 3d i to... Czym to się różni...

  Model 3D do silnika gier: Optymalizacja : Modele do gier muszą być zoptymalizowane pod kątem wydajności. Oznacza to ograniczenie liczby wielokątów (poligonów) do minimum, aby gra działała płynnie nawet na mniej wydajnym sprzęcie. Textury i materiały : Tekstury są zazwyczaj skompresowane, a materiały uproszczone, aby skrócić czas ładowania i renderowania w czasie rzeczywistym. Animacje : Modele są często przygotowywane do animacji w czasie rzeczywistym, co wymaga użycia „riggingu” (szkieletu) i prostych deformacji. Oświetlenie : W wielu przypadkach korzysta się z tzw. map oświetlenia (lightmaps), czyli wcześniej wyliczonych efektów świetlnych, aby przyspieszyć renderowanie w czasie rzeczywistym. Rozdzielczość detali : Detale mogą być „przeniesione” na tekstury za pomocą tzw. map normalnych czy map wypukłości, zamiast faktycznej geometrii. Model 3D do wizualizacji: Wysoka szczegółowość : Modele do wizualizacji często mają dużo więcej poligonów, aby oddać detale jak najdokładniej, z...

Najnowsze posty

My first blender addon Simple HDRP Shader Addon for Blender

MR. QRZ , fun with students :D #blender4kids #blender #courses

One small beer in Blender , private lessons, 1h

Unreal Engine 5 #loveit #boostingskills #unreal #unreal5 #epicgames #lumen

Just4Relax - Unreal time / in Editor screenshots

Optimization process for digital objects.

Fun with cartoon & FUR #blender4kids

BMPBradleyM2A3 for UNITY3D

3d Models Optimisation, UV Mapping, Baking & Rigging

Land Rover Defender 110 3d Model for Unity